Este martes 15 de Abril se presento formalmente ante los medios de comunicación la iniciativa Juego de Talento.
Creada por Gabriel Grinberg director de FONE (Foro de la nueva Economía) y con la ayuda de importantes aliados y patrocinadores, la iniciativa busca la creación de masa crítica en materia de desarrollo de software de entretenimiento (en específico los videojuegos y la animación digital).
El programa de la iniciativa incluye un gran evento central con keynotes y conferencias, un concurso en la modalidad de Virtuality, talleres en la Universidad Iberoamericana y la creación de un centro de capacitación en el que se impartirán cursos ligados fuertemente con la actividad de crear un videojuego y encontrar los canales adecuados de comercialización.
Con ponencias de Gabriel Grinberg, Luis Miguel Martínez de la UIA, Guillermo Vega Laing de UNITEC, Armando Iturbe de UNIVERSIA, Luis armando Ramírez de AMD, Mario Valle de EA y Horacio Septién de SFA Consultores se dieron a conocer los pormenores de esta iniciativa que busca impulsar de lleno la industria de los videojuegos en nuestro país.

Buenas tardes,
Me parece muy buena la idea y me interesa participar en el concurso del desarrollo, pero no encuentro las bases, requisitos y cómo incsribirse.
El desarrollo de los videojuegos serán todos en 3D o 2D? Hay algunas restricciones en relación a la herramienta de desarrollo, tecnología, motores… etc?
Veo que solo hay categorías muy generales, acción, estrategia, etc… pero se tomará en cuenta si son 3D o 2D? Si están desarrollados en OpenGL, DirectX, si utiliza XNA, WildTangent o algún motor comercial, etc… Qué se evaluará? La logica de juego, calidad visual, efectos visuales, banda sonora, jugabilidad, idea, o qué?
Cuáles serán los premios?
Exactamente cómo se va a llevar a cabo el concurso? Se tendrá que desarrollar un video juego tipo DEMO en un lapso de 100 días? 150 días? O puedo avanzar por mi cuenta desde ahora.
Se separarán categorías de desarrollo individual y de grupo o se competirá indistintamente?
En fin, me parece que hace falta establecer bien las bases y límites para el desarrollo y saber bien cómo se va a realizar el concurso para que sea algo parejo y que valga la pena. Ya sea desarrollo de videojuegos en flash, XNA, DirectX y sin utilización de motores comerciales o si se pueden utilizar, qué motores debemos utilizar, para que la competencia sea pareja?
Por favor aclaren los puntos técnicos y coloquen en la página una sección visible para que podamos enterarnos de todas las bases y registrarnos para dar de alta nuestros proyectos.
Reciban un cordial saludo.
Atte.
Ing. Marco Antonio Ortega Moulin