Deportes al estilo Electronic Arts

25 04 2008

Un pase filtrado con estilo, un tiro que regularmente no podría ser fácil de conectar, un remate de fantasía y finalmente culminas con un gol de esos jaladísimos al más puro estilo de un comercial en que las estrella del balón pie hacen gala de sus habilidades ocultas.

EA lanzó estas jugadas y muchas más en su título FIFA STREET 3, mismo que ya puedes disfrutar desde hace algunos meses, pero si aun no has tenido la oportunidad de jugarlo te lo recomendamos ampl8amente si es que estas en busca de una opción sencilla, de esas que n requiere de nada más que tus ganas de divertirte y saltar de lleno a la acción.

Nada muy elaborado ni estructurado, claro hay también modos de juego que permiten que profundices en lo que es armar al equipo perfecto, diseñar su estilo y equiparlos de tal modo que sean imparables.

En general esta tercera entrega de la franquicia callejera te permite llegarle directo alo que vas, cascarear en tu consola y disfrutar de excéntricas jugadas que seguramente más tarde intentarás en el parque de tu casa.

Ahora que si lo tuyo no es el soccer y te gusta el deporte de las tacleadas, el emparrillado y las espectaculares jugadas de la NFL, la recomendación es la entrega 2008 de Madden con el plus de que ahora esta armado completamente en español.

Si siempre has querido acercarte a esta popular franquicia pero a la hora de la verdad te alejas porque el idioma no te permite comprender las elaboradas jugadas y formaciones disponibles y si querías mandar lo que según tú era una reversible y terminaste mandando al pateador a despejar estando a solo 20 yardas de la zona de anotación enemiga, ya es hora de dejar de sufrir, no te agobies y consíguete esta versión en la que están todos los términos que ya conoces pero los detalles importantes son 100 por ciento comprensibles pues esta en español

Madden 2008 en español es una excelente opción para embarcarte en los pases espectaculares y todo el show que la NFL acarrea.

Los juegos son buenos y te mantendrán entretenido con sus modos on-line y competitivos, como sabes este tipo de juegos son mucho más disfrutables en competencia o retas.





Army of Two

22 04 2008

Army of Two de Electronic Arts

EA se apunta un hit con uno de los títulos más originales de este año.

Army of Two es la punta del iceberg en cuanto a lo que significa jugar de manera estratégica con un compañero, ya sea con la inteligencia artificial del título, en línea o con un amigo este título demanda de pensar rápido y planear efectivas tácticas de combate.

Con esto es bueno advertir que no se trata de hacer una estrategia en la que te pares enfrente de los malos, les empieces a disparar y tu cuate llegue por atrás y se los despache sin ser visto, aunque esto sirve en ocasiones el juego no es repetitivo y si es demandante en cuanto a planear en medio de la más acalorada batalla.

El juego incorpora el sistema Aggro con el cual el compañero que más daño o ataques este creando será el que tenga la atención de los chicos malos, así que si juegas solo debes aprender a sacarle jugo al sistema y a la inteligencia artificial de tu compañero, finalmente es recomendable que te sientes con tu mejor amigo y entre los dos planeen como lograr sus objetivos. Army of Two es un juego que definitivamente disfrutarás más en la compañía de un cuate.

En acción

Leer el resto de esta entrada »





Un vistazo a la Conferencia de Prensa

21 04 2008

Vean aquí un breve resumen de lo dicho por Gabriel Grinberg a los medios en cuanto a la iniciativa Juego de Talento.

Y no olvides que pronto podrás hacer tu registro.





Arranca Oficialmente Juego de Talento

17 04 2008

Este martes 15 de Abril se presento formalmente ante los medios de comunicación la iniciativa Juego de Talento.

Creada por Gabriel Grinberg director de FONE (Foro de la nueva Economía) y con la ayuda de importantes aliados y patrocinadores, la iniciativa busca la creación de masa crítica en materia de desarrollo de software de entretenimiento (en específico los videojuegos y la animación digital).

El programa de la iniciativa incluye un gran evento central con keynotes y conferencias, un concurso en la modalidad de Virtuality, talleres en la Universidad Iberoamericana y la creación de un centro de capacitación en el que se impartirán cursos ligados fuertemente con la actividad de crear un videojuego y encontrar los canales adecuados de comercialización.

Con ponencias de Gabriel Grinberg, Luis Miguel Martínez de la UIA, Guillermo Vega Laing de UNITEC, Armando Iturbe de UNIVERSIA, Luis armando Ramírez de AMD, Mario Valle de EA y Horacio Septién de SFA Consultores se dieron a conocer los pormenores de esta iniciativa que busca impulsar de lleno la industria de los videojuegos en nuestro país.





Bienvenidos!

15 04 2008

Bienvenidos al blog del Juego de Talento!